sobota, 19 września 2009 18:01
Ten tutorial to gratka dla wielbicieli władcy pierścieni! Pokażę w nim jak przy pomocy photoshopa stworzyć oko Saurona.

Na początku musimy znaleźć dobre zdjęcie oka jakiegoś zwierzaczka. Najbardziej podobne oczko posiada kot. Podczas tworzenia wersji filmowej właśnie ten zwierzak okazał się przydatny. Ja znalazłem taką fotkę:

Oczywiście musimy także zaopatrzyć się w screena ukazującego prawdziwe oko Saurona. Na pewno znajdziecie coś ciekawego. Moje krótkie poszukiwania zaowocowały takim oto zdjęciem.

Dodam że nie jest to render z filmu, ale rysunek. Oczywiście najłatwiej byłoby uruchomić nasz tablet graficzny i namalować coś takiego na komputerze (osobiście wolę tą formę niż zabawę filtrami), ale istnieje wiele innych sposobów na wykonanie danego oka (wiadomo - nie każdy posiada tablet graficzny w domu, chociaż gorąco polecam go ludziom, którzy chcą poświęcić grafice trochę więcej czasu).
Na początku tworzymy okrągłe zaznaczenie w okolicach oka (klawisz M) ...

...i wypełniamy go kolorem ciemno-czerwonym.

Nie wyłączając zaznaczenia na nowej warstwie używamy filtru chmur (Filter/render/clouds do uzyskania zadowalającego efektu). Następnie ustawiamy tryb mieszania na Overlay.

Dodamy teraz filtr sferyzacji (Filter/disort/spherize) tak jak na zamieszczonym obrazku:

Świetnie, teraz musimy odpowiednio ustawić nasz okrąg na oku. Używamy kombinacji klawiszy ctrl+T. Podczas zmiany kształtu korzystajmy z ctrl, alt i shift'a. Mi wyszło coś takiego:

Kolejnym krokiem jest zmiana krycia na vivid light (mi najbardziej odpowiadała ta opcja, jednak każdy możecie popróbować z różnymi ustawieniami)

Tworzymy teraz nową warstwę i dowolnym pędzlem o kolorze czarnym zarysowujemy kształt naszej źrenicy.

Aby nieco "pokolorować" tło można użyć na nowej warstwie chmur o kolorze żółto/pomarańczowym i ustawieniu trybu mieszania także na overlay.

Chmurki zakryły nam oko, więc bierzemy gumkę i wymazujemy miejsca, które nie powinny zawierać tego filtru.

Tworzymy kolejną warstwę, kreślimy okrąg i wypełniamy go tymi samymi chmurkami, co poprzednio, z tym że następnie kilka razy dodajemy filtr chmur różnicowych(Filter/render/difference clouds)

Teraz musimy zmniejszyc zaznaczenie i wywalić środek. Skorzystajmy z Filter/modify/contract o parametrach jak na rysunku:

Wciskamy Delete aby pozbyć się zaznaczenia

Obracamy przy pomocy kombinacji ctrl+T nasz okrąg.

Przyszła pora na źrenicę. Pod warstwą z czarnym paskiem (niby okiem :)) utworzmy nową i pędzelkiem o gładkich krawędziach stwórzmy żółtą poświatę.

Dotarliśmy do ciekawszej części: bierzemy narzędzie smużenia (klawisz R) i używamy go na warstwie z okręgiem smużąc do wewnątrz. Używajmy różnych sił nacisku i rozmarów pędzli.

Tak samo postąpmy ze źrenicą:
// //

Przyglądając się rysunkowi pomocniczemu doszedłem do wniosku, że cała gałka oczna jest zbyt jasna, więc powieliłem dwukrotnie warstwę ustawioną na vivid light. Otrzymałem coś takiego:

Teraz musimy ustawić nasz pędzel. W palecie "Brushes" włączcie przede wszystkim taką teksturę:

Pojedyńczymi kliknięciami myszki nanosimy ciemny brązowy kolor na gałkę oczną...

...oraz źrenicę (tutaj jednak musimy strorzyć nową warstę zanim wypełnimy ją kolorem).

Trzykrotnie powieliłem moją nowo utworzoną warstwę i wszędzie na każdej zmieniłem tryb mieszania na Overlay.

Podobnie postąpiłem z warstwą zawierającą okrąg:

Należy teraz stworzyć kolejną warstwę i pędzlem o kolorze ciemno/pomarańczowym obrysowujemy okrąg (pamiętajmy, aby tekstura pędzla do tego momentu nie zmieniła się).

Powinniśmy być w tym miejscu:

Dodajmy teraz jakieś tło, może to być cokolwiek wam wpadnie do głowy. Ja użyłem pędzli, ale pod koniec praktycznie całkowicie zrezygnowałem z tła. Tak to mniej więcej w tym momencie wygląda.

Ustawiłem tryb mieszania tła na color burn wymazując gumką środek (ten krok można pominąć).

Złączamy wszystkie warstwy kombinacją klawiszy ctrl+shift+e. Powolutku zbliżamy się do końca

Trzeba jeszcze trochę pokombinować z poświatą na obrzeżach. Możemy powielić naszą warstwę i użyć Filter/blur/motion blur tak jak na rysunku:

Oto przykładowe efekty końcowe:


W tym momencie mamy wiele możliwości rozwoju naszej pracy. Zachęcam do zabawy. Stworzenie takiego oczka nie powinno zabrać wiele czasu. Pozdrawiam i zapraszam do dalszej nauki.
Oryginalny tutorial na tutorials.hb.pl
| « poprzednia | następna » |
|---|




