Statystyki

Użytkowników : 1
Artykułów : 425
Odsłon : 1295061

Skała

Drukuj PDF

Tworzymy biały rysunek, po czym przechodzimy do palety kanałów, gdzie wybieramy Crate new channel Utwórz nowy kanał:

 

Po ustawieniu kolorów na biały i czarny wybieramy filtr Render/Difference Clouds Rendering/Chmury różnicowe (można go użyć kilka razy):

 

W oknie kanałów zaznaczamy wszystkie z wyjątkiem Alpha 1 Alfa 1 (klikając na pierwszym z nich - RGB):

 

Przechodzimy do okna Layers Warstwy i wypełniamy rysunek dowolnym kolorem, będącym kolorem skały

Wybieramy Filter/Render/Lightning Effects Filtr/Rendering/Efekty świetlne, gdzie jako Texture Channel Kanał tekstury ustawiamy Alpha 1 Alfa 1. Pozostałe ustawienia można zmienić wedle uznania

Efekty końcowe:

 

 

źródło: graffik.pl

Dodaj komentarz

Kod antysapmowy
Odśwież